Несколько недель тому назад была создана компанией Electronic Arts новая система, позволяющая создать более реалистичную лицевую анимацию для игр. Последние симуляции могут похвастаться наличием продвинутых технологических процессов. Персонажи в играх отличаются мимикой лица, что позволяет их понимать как реальные симуляции.
Разработки компании Electronic Arts подвергались критике многочисленных специалистов. Указывалось ими наличие слабой технической реализации и уже устареавших на данный момент визуальных решений. В то же время специалистами компании делаются попытки по исправлению данных моментов. Они осуществляют большую работу по разработке нового технологического решения.
В тексте нового патента Electronic Arts дается описание уникальной системы. В результате ее применения лица актеров отличаются детальной фиксацией. При этом осуществляется комбинирование изображения 2 Д с применением текстурных карт лицевой поверхности. В результате художники и аниматоры смогут легче работать, но процесс пройдет быстро.
Служба информации Copyright.ru
Читайте также: